Zadnjih godina, sve se više pažnje poklanja primjeni rasvjete i vanjskog pejzaža u svrhu uljepšavanja urbanog pejzaža; Sa svojim jedinstvenim prednostima, LED tačkasti izvor svjetlosti ne može se koristiti samo za dekoraciju, ali i kombinirati u linije za konturno osvjetljenje, ali se takođe može kombinovati u veliki ekran piksela u distribuciji niza, i reprodukujte sve vrste efekata video animacije sinhrono na mreži. Postao je glavni proizvod u projektima rasvjete; LED tačkasti izvor svjetla uvijek će naići na manje ili više kvarova u praktičnoj upotrebi. Sada mi dozvolite da detaljno predstavim neke uobičajene fenomene kvarova i rješenja analize LED točkastog izvora svjetlosti.
Greška I: nakon uključivanja, lampica greške kontrolera (greška) treperi, tačkasti izvor svjetlosti nije uključen, i nema izlaznog efekta animacije?
Odgovori: generalno, ova situacija je zato što kontroler ne čita karticu ispravno i ne emituje efektivni kontrolni program. Razlozi mogu biti:
(1). SD kartica je prazna i nema datoteke efekta
(2). Greška u nazivu datoteke programa SD kartice
(3). SD kartica nije formatirana kako je potrebno prije kopiranja datoteke efekta
(4). Datoteka efekata na SD kartici ne odgovara modelu čipa lampe i kontrolera, tako da treba kontaktirati proizvođača da ponovo napravi datoteku efekta
(5). Zamijenite SD karticu novom, a zatim izvršite test kako biste eliminirali mogućnost kvara SD kartice
Kvar II: nakon uključivanja, indikatorska lampica kontrolera je normalna i postoji izlazni signal, ali tačkasti izvor svjetlosti nema efekta promjene?
A: generalno postoje sljedeći razlozi za to:
(1). Proverite da li je signalna linija lampe ispravno povezana sa kontrolerom
(2). Signal eksterne kontrolne lampe ima ulaz / izlazni smjer. Proverite da li kontrolni signal ulazi sa kraja signala prve lampe
(3). Provjerite datoteku efekta *. Na SD kartici Da li je odabrani model LED diode u skladu sa čipom koji se koristi u trenutnoj lampi
(4). Lampa i kontroler moraju biti zajedno uzemljeni, to je, žica za uzemljenje GND lampe mora biti povezana sa žicom za uzemljenje GND kontrolera
Greška III: nakon što je kontroler spojen na lampu, efekat se menja, ali lampica treperi, i indikatorska lampica kontrolera se normalno prikazuje?)
Odgovori: (1) Žica za uzemljenje između kontrolera i lampe nije spojena
(2). Napon napajanja lampi je nedovoljan
(3). Efekat napravljen na SD kartici je pogrešan. Čip lampe odabran tokom efekta nije u skladu sa čipom stvarne lampe
(4). Udaljenost od kontrolera do prednjeg svjetla je velika (razdaljina > 10m), a prijenos signala je nestabilan
Greška IV: nakon uključivanja, kontroler i neka prednja svjetla rade normalno. Počevši od određene lampe, zadnja svjetla nisu normalna?
Odgovori: u ovom slučaju, neke od lampi iza ne primaju signale normalno. Razlozi su obično sljedeći:
(1). Ako IC pojedinih lampi pokvari ili su prednji i zadnji signalni vodovi lampe oštećeni, općenito zamijenite prvu lampu koja ne svijetli u nenormalnom položaju ili lampu ispred nje
(2). Prilikom pisanja programa, broj tačkastih izvora svjetlosti je manji (na primjer, 9000 se stvarno koriste, i samo 8000 su upisani u program), tako da drugi dio nema efekt animacije, tako da morate kontaktirati proizvođača da prepišete program
Greška V: nakon uključivanja, kontroler radi normalno, i položaj lampi se nenormalno menja, koji se razlikuje od dizajniranog efekta video slike?
A: ova situacija je uzrokovana nedosljednošću između redoslijeda osvjetljenja i dizajniranog dijagrama ožičenja. Potrebno je podesiti redoslijed i položaj osvjetljenja prema projektovanoj dijagramu ožičenja, ili unesite raspored i ožičenje stvarnog osvetljenja u računar da biste ga ponovo programirali