Во последниве години, се повеќе внимание се посветува на примена на осветлување и надворешен пејсаж со цел разубавување на урбаниот пејзаж; Со своите уникатни предности, LED точка извор на светлина не може да се користи само за декорација, но и да се комбинираат во линии за контурно осветлување, но, исто така, може да се комбинира во голем екран со пиксели во дистрибуција на низи, и синхроно онлајн репродуцирајте ги сите видови ефекти на видео анимација. Таа стана главен производ во проектите за осветлување; ЛЕД точниот извор на светлина секогаш ќе наиде на повеќе или помалку грешки при практична употреба. Сега дозволете ми да воведам некои вообичаени феномени на дефекти и решенија за анализа на ЛЕД точкест извор на светлина во детали.
Грешка I: по вклучувањето, светлото за дефект на контролорот (грешка) трепка, точканиот извор на светлина не е вклучен, и нема излез на ефект на анимација?
Одговори: генерално, оваа ситуација е затоа што контролорот не ја чита правилно картичката и не емитува ефективна контролна програма. Причините може да бидат:
(1). SD-картичката е празна и нема датотека со ефект
(2). Грешка во името на датотеката на програмата за SD-картичка
(3). SD-картичката не беше форматирана како што се бара пред да се копира датотеката со ефект
(4). Датотеката со ефект во SD-картичката не се совпаѓа со моделот на чипот на ламбата и контролерот, па затоа треба да се контактира производителот за повторно да се направи датотеката со ефект
(5). Заменете ја SD-картичката со нова, а потоа спроведете го тестот за да ја елиминирате можноста за дефект на SD-картичката
Грешка II: по вклучувањето, индикаторското светло на контролорот е нормално и има излез на сигнал, но точкастиот извор на светлина нема промена на ефектот?
А.: генерално постојат следните причини за ова:
(1). Проверете дали сигналната линија на светилката е правилно поврзана со контролорот
(2). Сигналот на надворешната контролна ламба има внатре / насока надвор. Проверете дали контролниот сигнал влегува од сигналниот крај на првата ламба
(3). Проверете ја датотеката со ефект *. Во SD-картичката Дали избраниот модел на LED е конзистентен со чипот што се користи во тековната светилка
(4). Светилката и контролорот мора да се заземјуваат заедно, тоа е, жица за заземјување GND на светилката мора да биде поврзана со жица за заземјување GND на контролерот
Грешка III: откако контролорот е поврзан со светилката, ефектот се менува, но светилката трепка, и индикаторското светло на контролорот се прикажува нормално?)
Одговори: (1) Заземјувачката жица помеѓу контролорот и светилката не е поврзана
(2). Напонот за напојување на светилките е недоволен
(3). Ефектот направен во SD-картичката е погрешен. Чипот на светилката избран за време на ефектот не е во согласност со чипот на вистинската светилка
(4). Растојанието од контролорот до главната светилка е далеку (растојание > 10м), а преносот на сигналот е нестабилен
Грешка IV: по вклучувањето, контролорот и некои предни светилки работат нормално. Почнувајќи од одредена светилка, задните светла не се нормални?
Одговори: во овој случај, некои од ламбите позади не успеваат нормално да примаат сигнали. Причините обично се како што следува:
(1). Ако IC на поединечни светилки откажа или предните и задните сигнални линии на светилката се оштетени, генерално заменете ја првата светилка што не свети во ненормална положба или светилката пред неа
(2). При пишувањето на програмата, бројот на точкести извори на светлина е помал (на пример, 9000 всушност се користат, и само 8000 се запишани во програмата), така што вториот дел нема ефект на анимација, затоа треба да го контактирате производителот за да ја преработи програмата
Грешка V: по вклучувањето, контролорот работи нормално, а положбата на светилките ненормално се менува, што се разликува од дизајнираниот ефект на видео слика?
А.: оваа ситуација е предизвикана од неусогласеноста помеѓу низата на осветлување и дизајнираниот дијаграм за поврзување. Неопходно е да се прилагоди редоследот и положбата на осветлување според дизајнираниот дијаграм за поврзување, или внесете го распоредот и ожичувањето на вистинското осветлување во компјутерот за повторно програмирање